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颧骨上有坑是什么颧骨骨折严重吗个人的修图作品,还有什么地方需要提高的?颧骨上有坑是什么您描述的临床症状和体征太简单,我们无法对您的病情做出相应的临床判断,因此我们可以做出相应的临床评估。这种情况被认为是颧骨骨折造成的。建议尽快进行CT诊断。一般来说,可以考虑进行复位和固定治疗。注意饮食清淡,有什么问题及时就医。
颧骨骨折严重吗颧骨骨折严重要看具体情况,是一种常见的病症,其病因多数是由于直接外力造成。如果病人发生颧骨骨折后是线性骨折,没有移位,只是局部肿胀,有皮下淤青,在治疗上可以保守治疗。如果病人发生骨折后,外观有明显畸形,而且骨折部位有较大的移位,应该采取手术治疗,可以进行切开复位,给予钢丝或者空心钉等内固定。病人发生骨折后,如果合并有恶心、呕吐等症状,应及时到脑外科就诊,以排除颅内病变。
个人的修图作品,还有什么地方需要提高的?你好,对于初学者来说已经是很不错的修图作品了。
但是要达到没有修饰的痕迹还有很多细节需要处理。现在网上随便一搜修图的教程,真的是汗牛充栋。我也是管中窥豹,意见提不上,但是可以共同探讨图像后期的一些技术。
人像后期中,磨皮是一个必须的步骤,不能太过,也不能不磨。要完全平衡人像在图像中的光影呈现。现在的磨皮的手法很多,如图章磨皮、画笔磨皮、磨皮插件Portraiture、高低频、双曲线,中性灰等等学习一下高低频磨皮和中性灰磨皮
高低频磨皮
可以保留皮肤质感的磨皮方法,尤其适合胶片拍摄的人像磨皮,它在磨皮的同时可以保留胶片颗粒。也适合碎发比较多的人像,可以放大大胆的磨皮,而不担心影响头发。还有情绪类人像需要很好的保留皮肤质感,这种方法都非常合适。这种方式磨皮也不需要花费太多时间。
1.工具祛痘
2.复制两个图层,图层一高斯模糊获取低频。
3.图层二使用低频图层,采用图像应用计算获取高频(参数固定:混合选择为减去,缩放为2,补偿值为128),图层的混合模式设置为线性光。
4、在图层1上建立新图层图层2,选择图章工具,将样本设置当前和下方图层,按快捷键D复位色板,然后直接在图层2上按上一种方法进行图章磨皮就可以了,磨皮的同时还可以调整高光和阴影的位置。
5、按ctrl+alt+shift+E盖印图层,可以用修补工具对第一步没有处理干净的瑕疵部分进一步调整。
中性灰磨皮
通常用于商业修图,需要精细修图太过耗时,修一整张图要2-5小时,利用中性灰方式刷出面部的高光和阴影让面部更加立体。
1、用污点修复画笔工具或者修补工具将脸上比较明显的痘痘去掉;
2、建立一个新的图层,填充50%的中性灰色,数值为RGB均为128,将图层混合模式改为柔光。
3、新建两个图层,其中一个填充黑色,混合模式为“叠加”,不透明度设为60%(可根据反差情况调整),另一个填充黑色,混合模式为“颜色”。新建一个“观察组”,将两个观察图层移到该组内。
4、所有的瑕疵都暴露出来了,选择画笔工具,对脸部曝光不均匀的区域进行涂抹,涂抹的时候要根据情况随时调整画笔的大小,不透明度和流量。一般从10%的透明度和流量开始。放大对颜色不均的地方慢慢磨,这个过程耗时比较久。下面是以最难处理的额头为例,做的前后对比。
5、如果是只用中性灰增加画面立体感,不用建立观察层,直接在中性灰图层上在脸部额头颧骨,用白色涂抹,在鼻翼颧骨下方用黑色涂抹,涂抹位置根据脸型不同而定,跟化妆打阴影和高光一样,可以参考化妆教程中不同脸型的高光阴影画法。
望采纳,希望和图像后期的爱好者一起学习进步!
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